CAMPAIGN · 孫子兵法
早期經濟
這個初期挑戰著重於不間斷生產村民與有效採集食物。讓城鎮中心持續運作,妥善利用附近動物,逐步建立資源營地並達成指定庫存目標。 (continuous 村民 production, 大型箭塔)

概要
這個初期挑戰著重於不間斷生產村民與有效採集食物。讓城鎮中心持續運作,妥善利用附近動物,逐步建立資源營地並達成指定庫存目標。 (continuous 村民 production, 大型箭塔)
關卡簡介
挑戰要求收集 200 食物、200 木材、100 黃金與 200 石頭,訓練 21 名村民,建造伐木場與磨坊,並升到封建時代。應同步安排採集與建築,不要等資源全部齊備才開始發展。 (continuous 村民 production, 大型箭塔, 城鎮中心, 食物, 石料)
任務與戰役背景
這堂課是隨機地圖開局的基礎:持續生產、分配村民工作,並有序升級到下一時代。城鎮中心要保持運作,村民先分配到食物與木材;基本採集穩定後,再加入黃金與石頭採集。除了達成各項目標,也要避免升級時經濟停擺。 (continuous 村民 production, 大型箭塔, 城鎮中心, continuous 村民 production, 食物, 大型箭塔, 城鎮中心, 食物, 石料, 伐木場, 磨坊, 封建時代)
任務概要
這個初期挑戰著重於不間斷生產村民與有效採集食物。讓城鎮中心持續運作,妥善利用附近動物,逐步建立資源營地並達成指定庫存目標。 (continuous 村民 production, 大型箭塔)