GUIDE · BATTLE STRATEGY
Continuous 村民 production

概览
Plan and execution
Risks and adaptation
村民队列一直排满,可能延误紧急防守、科技研究或升级时代。预留人口空间给军队,也不要排入超过当前食物负担能力的村民。
Decision example
开局时要确保食物足以训练下一名村民,同时预留木材给房屋、农田或计划中的军事建筑。升级时代后,把新村民分配到能支持首项升级及单位队列的资源。遭攻击而进入城镇中心避难后,安全时要尽快让村民回去工作。接近人口上限时,建造房屋或先决定军队人口配置,避免城镇中心队列停摆。持续生产村民的前提,是他们有安全且有效率的工作。 (城堡, 攻击力, 驻扎)
- 定位
- Economic fundamentals
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南