游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

乌兹钢 target-selection plan

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · TECHNOLOGY STRATEGY

乌兹钢 target-selection plan

乌兹钢能让达罗毗荼步兵与骑兵的攻击无视敌方护甲,提升对付耐打目标的效益。 (单位)

乌兹钢 帝国时代 II technology artwork
Related game artwork: 乌兹钢

概览

乌兹钢能让达罗毗荼步兵与骑兵的攻击无视敌方护甲,提升对付耐打目标的效益。 (单位)

Plan and execution

敌军有勇士、游侠、贵族铁骑等依赖护甲的近战单位时,再研究乌兹钢。利用强化伤害赢下前线后,补上攻城武器或远程单位,把优势转成建筑与地图控制。接近弓兵时仍要保持掩护。 (map control, 城堡)

Risks and adaptation

无视护甲不代表单位万能:弓兵仍然危险,而且效果不适用于攻城护甲。不要在开阔地追击远程部队,也别期待额外近战伤害能弥补错误的接近路线。 (单位)

定位
Armor-ignoring 近战 pressure
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Technology strategy
分类
Technology strategies
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.