遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

黑森林 map strategy

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

黑森林 map strategy

黑森林 的森林會把地圖切割成狹窄通道;掌握幾個入口就可能左右戰局。 (黑森林)

輕型衝撞車 遊戲內單位圖片
Related game artwork: 輕型衝撞車

概要

黑森林 的森林會把地圖切割成狹窄通道;掌握幾個入口就可能左右戰局。 (黑森林)

Plan and execution

及早偵查通道,與盟友協調築牆,並守住可能供增援通過的交會點。用哨站或斥候監視隱蔽路線;等軍隊控制入口後,再護送攻城器穿越走廊。 (walling)

Risks and adaptation

城牆可能遭到砍伐或繞過;死守狹道也可能把己方困在敵方攻城火力中。監視替代路線,保留撤退空間,並保護前線後方的增援。 (大型箭塔, 貿易)

Decision example

Los corredores boscosos de 黑森林 hacen que el cierre conjunto y el control de los pasos sean decisiones centrales. Explora las aberturas antes de levantar muros para no bloquear la ruta de un aliado ni dejar un paso oculto sin vigilar. Usa puestos avanzados o patrullas móviles para detectar talas, desarrolla la zona segura con economía y comercio y conserva una reserva cerca de la brecha probable. Al avanzar por un cuello de botella, deja espacio para Rams, escoltas y retirada; una columna de asedio amontonada sufre los ataques de área. (貿易, 大型箭塔, 攻城 push, 單位)

定位
Chokepoint control and team coordination
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.