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十字路口
十字路口 中央有四座森林丘陵,提供地圖大部分木材,也將行軍導向狹窄通道。不可建造的坡地使築牆更困難,採集資源也容易遭突襲。 (walling)

概要
十字路口 中央有四座森林丘陵,提供地圖大部分木材,也將行軍導向狹窄通道。不可建造的坡地使築牆更困難,採集資源也容易遭突襲。 (walling)
地圖類型與生成
森林丘陵形成中央狹窄道路與高地網絡。由於大部分木材集中於此,且坡地不能建造,玩家無法單靠築牆保護伐木區或封住所有通道。 (資源)
對局規劃
控制穿越丘陵的主要路線,不要把部隊分散在四處。防禦建築應設於可建造的入口,無法圍起來的伐木區則用機動部隊保護。主力守住明顯通道時,也要防範敵方從第二處隘口突襲。 (大型箭塔)
如何使用本詞條
偵察四座丘陵、可通行隘口與坡地周遭可建造區域。大規模投入中央伐木前,先確保通道安全。以巡邏或前哨保護暴露的伐木村民,沿缺口規劃防線,不要試圖封住丘陵本身。 (木材, walling)
- 別名
- 十字路口 (map)
- 定位
- 地圖布局 · 混合 · 標準 · 混合 map · 標準 · Definitive Edition
- 特色/分類
- Map 概要
- 版本/背景
- 地圖池
- 地區
- 隨機地圖s
- 分類
- Maps
- 地圖特色
- 防禦工事與城牆 · 高地