指南 · 隨機地圖
長城
長城 採用以中國為基礎的固定地理輪廓,但玩家位置與資源分布會隨生成而變化。熟悉的地標不代表每場道路或資源配置都相同。 (華夏)

概要
長城 採用以中國為基礎的固定地理輪廓,但玩家位置與資源分布會隨生成而變化。熟悉的地標不代表每場道路或資源配置都相同。 (華夏)
地圖類型與生成
整體地理輪廓保持可辨識,但隨機起始位置與資源會改變局部通路與對戰形勢。玩家須偵察當局路線,確認目前位置如何連接,以及哪些方向適合擴張。 (長城)
對局規劃
不要預設中央道路或資源位置固定。先偵察起始區周遭實際地形,建立易守經濟區,再依附近通道與資源群調整擴張計畫。長距離入口也要保持視野,避免遠方敵軍悄然接近。 (食物, 木材, expansion)
Map plan: 長城 terrain-and-route strategy
長城 的地理外形固定,但玩家位置與資源配置會改變。漫長的地形邊界會拉長行軍距離,並使軍隊集中經過少數通道。前置建築前先偵察基地間最近的隘口和替代路線;以視野和機動部隊掌握通道,再利用地圖長形結構突襲側翼資源,迫使敵方防守主路。地形屏障不保證完全封閉,投入攻城器或建造者前要查明是否能繞行。 (長城)
如何使用本詞條
把熟悉的地圖輪廓當作定位參考,而非偵察的替代品。派村民或規劃進攻前,先找出本局資源群與道路。若隨機位置使重要入口出乎預期,重新調整計畫。 (華夏)
- 別名
- 長城 (map)
- 定位
- 地圖布局 · 陸地 · Real-world · Real-world · 華夏
- 特色/分類
- Map 概要
- 版本/背景
- 地圖池
- 地區
- 隨機地圖s
- 分類
- Maps
- 地圖特色
- Variable layout · Real-world regions