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長城

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指南 · 隨機地圖

長城

長城 採用以中國為基礎的固定地理輪廓,但玩家位置與資源分布會隨生成而變化。熟悉的地標不代表每場道路或資源配置都相同。 (華夏)

長城 世紀帝國 II map artwork
長城 世紀帝國 II map artwork

概要

長城 採用以中國為基礎的固定地理輪廓,但玩家位置與資源分布會隨生成而變化。熟悉的地標不代表每場道路或資源配置都相同。 (華夏)

地圖類型與生成

整體地理輪廓保持可辨識,但隨機起始位置與資源會改變局部通路與對戰形勢。玩家須偵察當局路線,確認目前位置如何連接,以及哪些方向適合擴張。 (長城)

對局規劃

不要預設中央道路或資源位置固定。先偵察起始區周遭實際地形,建立易守經濟區,再依附近通道與資源群調整擴張計畫。長距離入口也要保持視野,避免遠方敵軍悄然接近。 (食物, 木材, expansion)

Map plan: 長城 terrain-and-route strategy

長城 的地理外形固定,但玩家位置與資源配置會改變。漫長的地形邊界會拉長行軍距離,並使軍隊集中經過少數通道。前置建築前先偵察基地間最近的隘口和替代路線;以視野和機動部隊掌握通道,再利用地圖長形結構突襲側翼資源,迫使敵方防守主路。地形屏障不保證完全封閉,投入攻城器或建造者前要查明是否能繞行。 (長城)

如何使用本詞條

把熟悉的地圖輪廓當作定位參考,而非偵察的替代品。派村民或規劃進攻前,先找出本局資源群與道路。若隨機位置使重要入口出乎預期,重新調整計畫。 (華夏)

別名
長城 (map)
定位
地圖布局 · 陸地 · Real-world · Real-world · 華夏
特色/分類
Map 概要
版本/背景
地圖池
地區
隨機地圖s
分類
Maps
地圖特色
Variable layout · Real-world regions
Ⅱ

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