GUIDE · MAP STRATEGY
Map styles
Age of Empires II 將地圖分為 標準、真實世界、Special 與 Custom。陸地、水域、混合描述主要地形連接;開放、封閉、游牧、遷移 則描述常見布局或開局,影響偵察與資源取得。 (真實世界, 游牧, 遷移, scouting)

概要
Age of Empires II 將地圖分為 標準、真實世界、Special 與 Custom。陸地、水域、混合描述主要地形連接;開放、封閉、游牧、遷移 則描述常見布局或開局,影響偵察與資源取得。 (真實世界, 游牧, 遷移, scouting)
How this system affects decisions
地圖標籤能提示戰場特性,但不保證每張地圖布局完全相同。陸地圖著重地面路線,水域圖以岸線連接海戰,混合地圖則兩者都要注意。開放或封閉布局會改變接近方式與防守選項,游牧 與 遷移 開局則改變基地建立方式。仍需偵察實際地圖,因為每個腳本會決定當地資源與路徑。 (食物, 木材, 黃金, 大型箭塔)
如何使用本詞條
利用地圖類型預判是否需要早期城牆、海軍生產或機動開局,再進入對局確認實際地形。決定開局前找出附近資源、可能渡口與玩家間路線。混合或陌生布局可能需要不同於標準陸地圖的經濟分工,即使使用相同文明也一樣。 (Age of Empires, 真實世界, 游牧, 遷移, scouting, 資源)
- 定位
- Map strategy
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Map strategy
- 分類
- Game systems