GUIDE · MAP STRATEGY
Map styles
Age of Empires II 将地图分为 标准、真实世界、Special 与 Custom。陆地、水域、混合描述主要地形连接;开放、封闭、游牧、迁移 则描述常见布局或开局,影响侦察与资源取得。 (真实世界, 游牧, 迁移, scouting)

概览
Age of Empires II 将地图分为 标准、真实世界、Special 与 Custom。陆地、水域、混合描述主要地形连接;开放、封闭、游牧、迁移 则描述常见布局或开局,影响侦察与资源取得。 (真实世界, 游牧, 迁移, scouting)
How this system affects decisions
地图标签能提示战场特性,但不保证每张地图布局完全相同。陆地图着重地面路线,水域图以岸线连接海战,混合地图则两者都要注意。开放或封闭布局会改变接近方式与防守选项,游牧 与 迁移 开局则改变基地建立方式。仍需侦察实际地图,因为每个脚本会决定当地资源与路径。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)
如何使用本词条
利用地图类型预判是否需要早期城墙、海军生产或机动开局,再进入对局确认实际地形。决定开局前找出附近资源、可能渡口与玩家间路线。混合或陌生布局可能需要不同于标准陆地图的经济分工,即使使用相同文明也一样。 (Age of Empires, 真实世界, 游牧, 迁移, scouting, 资源)
- 定位
- Map strategy
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Map strategy
- 分类
- Game systems