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游牧

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

指南 · 随机地图

游牧

村民开局时没有城镇中心,必须找出适合建立第一个聚落的位置。

游牧 帝国时代 II 随机地图 image
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概览

村民开局时没有城镇中心,必须找出适合建立第一个聚落的位置。

地图类型与生成

游牧 是标准陆地地图,开局没有城镇中心。村民起始位置、附近资源和海岸线每场都可能不同,因此第一个聚落要根据侦察结果决定。 (迁移)

对局规划

尽早集合村民,寻找兼具食物、木材和发展空间的位置,同时避免基地过于暴露。建造城镇中心时保持警戒,不要让村民各自分散。基地建立后,根据通往资源的安全路线兴建房屋和工作建筑;也要查看海岸是否适合发展渔业。 (expansion, 聚落, 食物, 木材)

如何使用本词条

游牧 的开局几秒会影响后续经济。先决定在哪里集合村民、保护城镇中心的建造,再按实际附近资源安排采集顺序,不要照搬固定流程。 (聚落, 迁移, 城镇中心)

别名
游牧 (map)
定位
地图布局 · 陆地 · 标准 · Scattered start
特色/分类
Map 概览
版本/背景
地图池
地区
随机地图s
分类
Maps
地图特色
游牧 & 迁移
Ⅱ

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