GUÍA · MAPAS ALEATORIOS
Nómada
Los aldeanos aparecen sin un Centro urbano y deben encontrar un lugar viable para fundar el primer asentamiento.

Resumen
Los aldeanos aparecen sin un Centro urbano y deben encontrar un lugar viable para fundar el primer asentamiento.
Tipo de mapa y generación
Nómada es un mapa terrestre estándar con un inicio sin Centro urbano. La posición inicial de los aldeanos, los recursos cercanos y la costa varían, así que el primer asentamiento depende de lo que revele la exploración. (migración)
Planificación de la partida
Reúne pronto a los aldeanos y busca un emplazamiento que combine alimento, madera y espacio para crecer sin quedar demasiado expuesto. Mantén vigilancia mientras construyes el Centro urbano y evita enviar a cada aldeano en una dirección distinta. Tras establecer la base, añade casas y puestos de trabajo según la ruta más segura hacia los recursos; revisa también si la costa permite una economía pesquera. (comida, expansion, asentamiento, comida, madera)
Cómo usar esta referencia
En Nómada, los segundos iniciales condicionan el resto de la economía. Decide dónde reunir a los aldeanos, protege la construcción del Centro urbano y adapta el orden de recolección a los recursos realmente próximos en vez de seguir una secuencia automática. (asentamiento, migración, Centro urbano)
- También conocido como
- Nómada (map)
- Enfoque
- Diseño del mapa · Tierra · Estándar · Scattered start
- Elemento distintivo / categoría
- Map resumen
- Edición / contexto
- grupo de mapas
- Región
- Mapa aleatorios
- Clasificación
- Maps
- Características del mapa
- Nómada & migración