指南 · 隨機地圖
游牧

概要
地圖類型與生成
游牧 是標準陸地地圖,開局沒有城鎮中心。村民起始位置、附近資源與海岸線每場都可能不同,因此第一個聚落要依探索結果決定。 (遷移)
對局規劃
盡早集合村民,尋找兼具食物、木材與發展空間的位置,同時避免基地過於暴露。建造城鎮中心時保持警戒,不要讓村民各自分散。基地建立後,依通往資源的安全路線興建房屋與工作建築;也要查看海岸是否適合發展漁業。 (expansion, 聚落, 食物, 木材)
如何使用本詞條
游牧 的開局幾秒會影響後續經濟。先決定在哪裡集合村民、保護城鎮中心的建造,再按實際附近資源安排採集順序,不要照搬固定流程。 (聚落, 遷移, 城鎮中心)
- 別名
- 游牧 (map)
- 定位
- 地圖布局 · 陸地 · 標準 · Scattered start
- 特色/分類
- Map 概要
- 版本/背景
- 地圖池
- 地區
- 隨機地圖s
- 分類
- Maps
- 地圖特色
- 游牧 & 遷移