遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Scenario variables

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · 劇本編輯器

Scenario variables

Scenario variable 會儲存 觸發程序 可檢查或修改的數值與狀態,可追蹤任務進度、累計事件次數,並控制多條規則中的分支結果。 (觸發程序)

劇本編輯器 世紀帝國 II game guide artwork
Related game artwork: 劇本編輯器

概要

Scenario variable 會儲存 觸發程序 可檢查或修改的數值與狀態,可追蹤任務進度、累計事件次數,並控制多條規則中的分支結果。 (觸發程序)

How this system affects decisions

Variable 為劇情 觸發程序 邏輯提供可共用的狀態。一個 觸發程序 可設定或修改數值,另一個則在啟動事件前檢查它。這能支援計數器、任務階段與分支路線,但名稱或數值不一致會讓流程中斷。應先定義每個變數代表什麼,以及哪些 觸發程序 能修改它。 (劇本編輯器)

如何使用本詞條

建立簡單的命名規則,記錄每個變數的意義與預期範圍。先設定初始值,再由指定 觸發程序 更新,並在數值達到目標狀態時透過 Condition 分支。測試預期的最小值、最大值、重複事件,以及玩家未完成目標的路線,避免劇情進入未定義狀態。 (觸發程序)

特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
分類
Game systems
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.