遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Splash damage

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

Splash damage

部分攻擊會對命中點周圍造成範圍傷害,因此能同時傷害鄰近單位。

攻擊力 世紀帝國 II game guide artwork
Related game artwork: 攻擊力

概要

部分攻擊會對命中點周圍造成範圍傷害,因此能同時傷害鄰近單位。

How this system affects decisions

目標聚集時範圍傷害更有效,但實際效果取決於攻擊落點和攻擊單位類型。分散部隊可減少同時受損,也能降低單次爆炸造成的損失。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

使用範圍攻擊前先尋找聚集的敵軍,並瞄準對手必須集結進攻的位置。己方部隊需要接近時,讓其與重要目標分開,並確認該武器的傷害規則以避免誤傷。面對範圍攻擊時展開陣形,不要讓全軍擠在狹窄路口。 (單位, 觸發程序)

定位
Combat mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Combat mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.