遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

起始時代

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · GAME SETTINGS

起始時代

主辦者可選擇開局時代;從較後期時代開始會有更成熟的經濟,並能使用更多單位和科技。

單位 世紀帝國 II image
Related game artwork: 單位

概要

主辦者可選擇開局時代;從較後期時代開始會有更成熟的經濟,並能使用更多單位和科技。

How this system affects decisions

開局時代決定玩家一開始能使用哪些建築、單位與科技,也影響經濟已發展到什麼程度。從黑暗時代開始的開局不能直接套用到更高時代起始的對局。

如何使用本詞條

選擇戰術前先查看大廳的開局時代。若從較高時代開始,確認可用單位、建築前置條件和經濟起始狀態;初始資源應用來組成預定軍隊,而不是照搬黑暗時代開局。

定位
Game settings
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Game settings
分類
Game systems
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.