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孫氏 Red 懸崖 Legendary defense

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

孫氏 Red 懸崖 Legendary defense

本戰役適合穩健擴張。先奪取有價值的區域與城鎮,不必立刻與所有敵軍決戰;善用新取得的村民和建築,讓據點能自行發展。最後一關先處理眼前威脅再北上,保留之後會轉為己方所有的建築,並為聯盟破裂後的局勢預作調整。 (The Battle of Red 懸崖 (孫氏))

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Related game artwork: The Battle of Red 懸崖 (孫氏)

概要

本戰役適合穩健擴張。先奪取有價值的區域與城鎮,不必立刻與所有敵軍決戰;善用新取得的村民和建築,讓據點能自行發展。最後一關先處理眼前威脅再北上,保留之後會轉為己方所有的建築,並為聯盟破裂後的局勢預作調整。 (The Battle of Red 懸崖 (孫氏))

Plan and execution

洛陽一關要在敵對勢力爭奪中占領所需區域,並依所選難度確認目標數量。江東之戰先建立符合關卡需求的部隊、爭取周邊城鎮支援,再擊敗劉繇與王朗。白虎一關需解放五座城鎮以取得村民和基礎建設;抵擋嚴白虎與劉表的攻勢後,再摧毀嚴白虎據點。復仇一關保護孫權穿越敵軍把守的路線,直取劉表。赤壁之戰先持續生產村民並建立軍事產能,再分批清除曹操東側先鋒;保留會轉為己方的建築並接手生產。若前一關成功護送造船工程師,便與支援船隻會合,用抵達的龍船爭奪江面控制權。 (駐軍, 曹操)

Risks and adaptation

擴張速度若超過防守能力,剛解放的城鎮很容易被孤立攻陷。讓機動部隊留在新據點附近支援,也不要讓英雄在沒有援軍時單獨交戰。赤壁若在產能尚未建立前就急著進攻,初始部隊會白白耗損;摧毀日後會轉為己方的建築也會拖慢重整。艦隊要集中行動,並與陸軍互相支援才有價值。 (攻擊力, takeover, 大型箭塔)

定位
Boom first and protect the captured vanguard
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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