遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

城鎮中心

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · 建築

城鎮中心

城鎮中心 是聚落核心,可訓練村民、接收四種資源並讓單位進入避難。 (駐軍)

城鎮中心 世紀帝國 II game guide artwork
城鎮中心 世紀帝國 II game guide artwork

概要

城鎮中心 是聚落核心,可訓練村民、接收四種資源並讓單位進入避難。 (駐軍)

How this system affects decisions

城鎮中心 兼具經濟與防禦功能。村民佇列會與升級時代爭用食物;村民駐紮後可獲得保護,建築也能反擊威脅。 (木材, 黃金, 大型箭塔)

如何使用本詞條

將 城鎮中心 作為村民生產與資源交付中心,同時確保附近工作地點容易抵達。遭遇危險時讓村民駐紮避難,威脅解除後再派回工作。把食物投入村民佇列前,衡量經濟增長、升級時代與防禦需求。 (聚落, 駐軍, 聚落, 大型箭塔, 單位)

定位
建築
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
建築
分類
Game systems
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.