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鞭劍兵 burst-and-reset plan

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GUIDE · UNIT STRATEGY

鞭劍兵 burst-and-reset plan

鞭劍兵接戰時能爆發大量傷害,但需要前線掩護,避免長時間承受遠程火力。

鞭劍兵 單位插圖
Related game artwork: 鞭劍兵

概要

鞭劍兵接戰時能爆發大量傷害,但需要前線掩護,避免長時間承受遠程火力。

Plan and execution

敵方尚未投入戰鬥前,讓鞭劍兵留在耐打的前線後方;等敵軍接戰後,再讓他們衝入密集近戰,發揮爆發傷害。弓兵開始集火時就撤回,並以其他兵種掩護其接近路線。 (大型箭塔, 單位)

Risks and adaptation

鞭劍兵的遠程護甲偏低,容易遭矛兵與弓兵重創。避免讓他們穿越暴露地形,也不要把他們當成更耐久的民兵線替代品。 (民兵 line)

定位
關閉-range 步兵 burst damage
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Unit strategy
分類
Unit strategies
Ⅱ

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