UNIT · 達羅毗荼人
鞭劍兵
達羅毗荼步兵可蓄力攻擊,傷及附近多名敵人。

概要
達羅毗荼步兵可蓄力攻擊,傷及附近多名敵人。
取得方式與成本
烏魯米劍士在城堡時代可於城堡生產,花費 65 食物、20 黃金,訓練時間僅 9 秒。快速生產有利於集結步兵,但其遠程護甲偏低,容易遭遠程火力打擊。以耐打部隊掩護,等敵軍陷入近戰後再讓牠發揮高傷害。 (達羅毗荼人, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
以冠軍劍士對抗步兵並施壓建築,遠程部隊或攻城器則處理遠處威脅。維持補給並支援反騎兵;避免昂貴近戰軍隊直接走入密集遠程火力。 (單位, 攻擊力, 貿易)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 步兵
- 裝甲類別: 獨特單位
- 鞭劍兵對突擊步兵類別單位額外造成 +2 傷害。
- 鞭劍兵對一般建築類別單位額外造成 +1 傷害。
相關單位戰術: 鞭劍兵 burst-and-reset plan
烏魯米劍士命中時能爆發高額傷害,在近身混戰中威脅很大,但不適合承受持續遠程火力。先讓牠們留在耐打前線後方,待敵軍投入交戰,再切入密集戰團發揮傷害;若遭弓兵集火就撤回,並以其他兵種掩護接近路線。矛兵及其他弓兵能有效利用其遠程護甲低的弱點。避免讓牠們穿越暴露地帶,也別把牠們當成更耐打的民兵系步兵使用。 (大型箭塔, 單位, 民兵 line)
戰場定位與用途
鞭劍兵面對聚集的敵人時,可利用蓄力攻擊同時傷及多個目標,因此適合切入密集陣形,不適合追逐分散的單位。讓前排部隊先承受敵方反擊,避免它長時間暴露在火力下。達羅毗荼人在城堡時代可訓練,花費 65 食物、20 黃金,需時 9 秒。 (達羅毗荼人, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.