遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

達羅毗荼人

文明 · 僅限世紀帝國 II

CIVILIZATION · SOUTH ASIA

達羅毗荼人

達羅毗荼人代表南亞文明,擅長步兵與海軍,特色單位為 鞭劍兵 和 樓船。每次升入新時代會獲得木材。 (Age of Empires, 鞭劍兵)

達羅毗荼人 世紀帝國 II 文明插圖
達羅毗荼人 世紀帝國 II 文明插圖

概要

達羅毗荼人代表南亞文明,擅長步兵與海軍,特色單位為 鞭劍兵 和 樓船。每次升入新時代會獲得木材。 (Age of Empires, 鞭劍兵)

文明特色

升入新時代取得的木材,可用來補充經濟或追加生產,不必等到下一輪採集完成。漁民與漁船能攜帶更多資源,兵營科技較便宜,利於轉向步兵;攻城武器消耗較少木材,矛兵 與 象弓騎兵 攻擊速度也較快。水域地圖可搭配船塢的人口加成發展艦隊;陸地作戰則要為軍隊與攻城武器保留木材。 (鞭劍兵, 樓船, 科技樹, population space)

文明加成與其價值

每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。

  • Receive 木材 when advancing to a new Age 實際價值取決於該單位、資源或建築是否納入這場對局的計畫。
  • Fishermen and 漁船s carry more 資源 這會影響經濟節奏或村民效率,並可能改變下一波生產或升級時機。
  • 軍營 科技 cost less 這會改變投入該選項所需的資源或出場時機。
  • 攻城 單位 cost less 木材 這會改變投入該選項所需的資源或出場時機。
  • Skirmishers and 大象 Archers 攻擊力 faster 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。

Signature 單位 and 獨特科技

鞭劍兵 蓄力攻擊能傷害附近多名敵人,樓船 則提供耐久的海軍核心。醫療隊 支援象兵恢復,烏茲鋼 改善對裝甲目標的傷害;依決定戰局的是陸地或水域選擇升級。 (鞭劍兵, 樓船, 單位, 獨特科技, 資源)

Civilization game plan

以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)

  • Opening: Reach 封建時代 promptly so the civilization’s early resource and military options become available.
  • 核心軍隊: Use 步兵, archers, and the navy where the map supports them; the civilization is strongest when its 木材 and resource flexibility are active.
  • Transition: Convert early 資源 into continued production or 水域控制 rather than 銀行制度 them unused.
  • 注意事項: 馬廄 options are notably restricted, so prepare 步兵 or 遠程 answers before enemy 騎兵 numbers grow.

科技樹 gaps

此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。

Team-game role

達羅毗荼團隊加成讓碼頭提供額外人口空間,協助盟友在水域地圖擴張艦隊。可與計畫發展海軍的隊友協調此優勢,並確保有足夠木材與安全海岸支撐生產。 (population space, 文明)

Strategic identity

達羅毗荼以高效率漁業與折扣兵營科技發展強大步兵和海軍。可讓 鞭劍兵 在掩護後推進,或於海岸重要時以 樓船 爭奪水域。由於機動選項較少,偵察與保護暴露村民格外重要。 (單位, 鞭劍兵, 樓船, 資源, 軍營, 攻城 單位, 木材, 大象, 攻擊力, 團隊加成, population space, 獨特科技, 醫療隊, 大象, 單位, 烏茲鋼)

特殊單位

鞭劍兵; 樓船

團隊加成

Docks provide extra population space.

文明加成

獨特科技

烏茲鋼烏茲鋼 讓達羅毗荼步兵與騎兵攻擊無視護甲,使其更能對付重甲單位。成功接敵後傷害效果提升,但無法解決接近遠程目標的困難,也不會無視攻城護甲。
定位
步兵 & navy
特色/分類
鞭劍兵
版本/背景
Dynasties of 印度
地區
South Asia
分類
South Asian
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.