GUIDE · 經濟
Population space
多數單位會佔用人口空間;建造 居住房舍 或特定文明建築可增加可用空間。

概要
多數單位會佔用人口空間;建造 居住房舍 或特定文明建築可增加可用空間。
Avoiding a production stop
村民、軍隊和許多支援單位共用人口上限。接近上限前先建造足夠的 居住房舍,並在多個建築同時生產時留意剩餘空間。 (單位, 城鎮中心)
Late-game allocation
接近人口上限時,規劃村民、貿易、攻城器、僧侶 與軍隊的空間。增加軍事人口或許能贏下眼前戰鬥,卻會減少補充損失所需的經濟人口。 (單位, 文明)
- 定位
- 經濟
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- 經濟
- 分類
- Game systems