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烏茲鋼

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

烏茲鋼

烏茲鋼 讓達羅毗荼步兵與騎兵攻擊無視護甲,使其更能對付重甲單位。成功接敵後傷害效果提升,但無法解決接近遠程目標的困難,也不會無視攻城護甲。

烏茲鋼 世紀帝國 II technology artwork
烏茲鋼 世紀帝國 II technology artwork

概要

烏茲鋼 讓達羅毗荼步兵與騎兵攻擊無視護甲,使其更能對付重甲單位。成功接敵後傷害效果提升,但無法解決接近遠程目標的困難,也不會無視攻城護甲。

Effect and affected 單位

此科技使符合條件的達羅毗荼步兵與騎兵攻擊無視目標護甲,對重甲近戰單位尤其有價值;但不會移除兵種加成,也不代表受影響單位對所有目標都同樣強。攻城護甲仍是另一種防禦。 (建築)

Research cost and timing

烏茲鋼 可在 帝王時代 的 城堡 研究,資料列出的研究時間為 60 秒,本條目未另列成本。敵方以依賴護甲的近戰兵爭奪前線時最有價值;若對手主力是弓兵,應先確保接近路線並補上支援,不要期待穿甲效果能解決接敵問題。 (帝王時代, 城堡, 單位)

Matchup plan: 烏茲鋼 target-selection plan

利用 烏茲鋼 在前線對抗依賴護甲的近戰兵,再把優勢轉成路線與建築控制。搭配遠程兵或攻城器,處理步兵與騎兵不易接近的目標。不要在開闊地追逐弓兵:無視護甲只有在攻擊命中後才有用,也不會穿透攻城護甲。研究前先偵察敵方組成,並用掩護或地形創造有利接敵條件。 (單位, map control, 大型箭塔, 單位, 單位)

效果與研發時機

烏茲鋼可讓步兵與騎兵攻擊無視護甲。這是達羅毗荼專屬科技,帝王時代可在城堡研發,需時 60 秒。面對高護甲目標時效果尤其關鍵;應依後期預計使用的步兵與騎兵編制評估。 (單位)

科技詳情

Research building
城堡
Research time
60 秒
Effect
步兵 and 騎兵 attacks ignore armor

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 達羅毗荼人
特色/分類
Unique technology · 達羅毗荼人
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

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