TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
烏茲鋼
烏茲鋼 讓達羅毗荼步兵與騎兵攻擊無視護甲,使其更能對付重甲單位。成功接敵後傷害效果提升,但無法解決接近遠程目標的困難,也不會無視攻城護甲。

概要
烏茲鋼 讓達羅毗荼步兵與騎兵攻擊無視護甲,使其更能對付重甲單位。成功接敵後傷害效果提升,但無法解決接近遠程目標的困難,也不會無視攻城護甲。
Effect and affected 單位
此科技使符合條件的達羅毗荼步兵與騎兵攻擊無視目標護甲,對重甲近戰單位尤其有價值;但不會移除兵種加成,也不代表受影響單位對所有目標都同樣強。攻城護甲仍是另一種防禦。 (建築)
Research cost and timing
烏茲鋼 可在 帝王時代 的 城堡 研究,資料列出的研究時間為 60 秒,本條目未另列成本。敵方以依賴護甲的近戰兵爭奪前線時最有價值;若對手主力是弓兵,應先確保接近路線並補上支援,不要期待穿甲效果能解決接敵問題。 (帝王時代, 城堡, 單位)
Matchup plan: 烏茲鋼 target-selection plan
利用 烏茲鋼 在前線對抗依賴護甲的近戰兵,再把優勢轉成路線與建築控制。搭配遠程兵或攻城器,處理步兵與騎兵不易接近的目標。不要在開闊地追逐弓兵:無視護甲只有在攻擊命中後才有用,也不會穿透攻城護甲。研究前先偵察敵方組成,並用掩護或地形創造有利接敵條件。 (單位, map control, 大型箭塔, 單位, 單位)
效果與研發時機
烏茲鋼可讓步兵與騎兵攻擊無視護甲。這是達羅毗荼專屬科技,帝王時代可在城堡研發,需時 60 秒。面對高護甲目標時效果尤其關鍵;應依後期預計使用的步兵與騎兵編制評估。 (單位)
科技詳情
Research requirements and effects for this entry.