UNIT · 达罗毗荼
乌鲁米剑士
达罗毗荼步兵可以蓄力攻击,对附近多个敌人造成伤害。

概览
达罗毗荼步兵可以蓄力攻击,对附近多个敌人造成伤害。
获取方式与成本
乌鲁米剑士在城堡时代可于城堡生产,花费 65 食物、20 黄金,训练时间仅 9 秒。快速生产有利于集结步兵,但其远程护甲偏低,容易遭远程火力打击。以耐打部队掩护,等敌军陷入近战后再让它发挥高伤害。 (达罗毗荼, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
以冠军剑士对抗步兵并施压建筑,远程部队或攻城武器则处理远处威胁。维持补给并支援反骑兵;避免昂贵近战军队直接走入密集远程火力。 (单位, 攻击力, 贸易)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 步兵
- 装甲类别: 獨特單位
- 乌鲁米剑士对突击步兵类别单位额外造成 +2 伤害。
- 乌鲁米剑士对普通建筑类别单位额外造成 +1 伤害。
相关单位战术: 乌鲁米剑士 burst-and-reset plan
乌鲁米剑士命中时能爆发高额伤害,在近身混战中威胁很大,但不适合承受持续远程火力。先让它们留在耐打前线后方,待敌军投入交战,再切入密集战团发挥伤害;若遭弓兵集火就撤回,并以其他兵种掩护接近路线。矛兵及其他弓兵能有效利用其远程护甲低的弱点。避免让它们穿越暴露地带,也别把它们当成更耐打的民兵系步兵使用。 (城堡, 单位, 民兵 line)
战场定位与用途
乌鲁米剑士面对聚集的敌人时,可用蓄力攻击同时伤及多个目标,因此适合切入密集阵形,不适合追逐分散的单位。安排前排部队先承受敌方反击,避免它长时间暴露在火力下。达罗毗荼人在城堡时代可训练,花费 65 食物、20 黄金,耗时 9 秒。 (达罗毗荼, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.