遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Victory conditions

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · MATCH RULES

Victory conditions

玩家或隊伍完成已啟用的目標後,對局便會結束,例如征服、建造奇觀或控制聖物。比賽設定會決定必須守住什麼、哪些行動能取勝,以及次要目標是否足以終結對局。 (世界奇觀)

世界奇觀 in 世紀帝國 II
Related game artwork: 世界奇觀

概要

玩家或隊伍完成已啟用的目標後,對局便會結束,例如征服、建造奇觀或控制聖物。比賽設定會決定必須守住什麼、哪些行動能取勝,以及次要目標是否足以終結對局。 (世界奇觀)

How this system affects decisions

勝利規則會左右地圖控制與軍隊投資。征服模式要找出並消滅敵方剩餘基地;奇觀或聖物目標則可能要求守住少數關鍵地點。投入資源前先確認對局模式,並預留足夠兵力防守能直接結束比賽的目標。 (大型箭塔)

如何使用本詞條

開戰前確認啟用了哪些勝利條件,以及目標是否單獨生效或能與征服並行。對局中要追蹤相關倒數、控制權或殲滅要求。戰役可能以特定關卡目標取代標準規則;若與遭遇戰設定不同,應依任務面板為準。 (世界奇觀, 聖物)

定位
Match rules
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Match rules
分類
Game systems
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.