GUIDE · MATCH RULES
Victory conditions
玩家或队伍完成已启用的目标后,对局便会结束,例如征服、建造奇观或控制圣物。比赛设置会决定必须守住什么、哪些行动能取胜,以及次要目标是否足以终结对局。 (世界奇观)

概览
玩家或队伍完成已启用的目标后,对局便会结束,例如征服、建造奇观或控制圣物。比赛设置会决定必须守住什么、哪些行动能取胜,以及次要目标是否足以终结对局。 (世界奇观)
How this system affects decisions
胜利规则会左右地图控制与军队投资。征服模式要找出并消灭敌方剩余基地;奇观或圣物目标则可能要求守住少数关键地点。投入资源前先确认对局模式,并预留足够兵力防守能直接结束比赛的目标。 (城堡)
如何使用本词条
开战前确认启用了哪些胜利条件,以及目标是单独生效还是能与征服并行。对局中要追踪相关倒计时、控制权或歼灭要求。战役可能以特定关卡目标取代标准规则;若与遭遇战设置不同,应以任务面板为准。 (世界奇观, 圣物)
- 定位
- Match rules
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Match rules
- 分类
- Game systems