游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

Victory conditions

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · MATCH RULES

Victory conditions

玩家或队伍完成已启用的目标后,对局便会结束,例如征服、建造奇观或控制圣物。比赛设置会决定必须守住什么、哪些行动能取胜,以及次要目标是否足以终结对局。 (世界奇观)

世界奇观 in 帝国时代 II
Related game artwork: 世界奇观

概览

玩家或队伍完成已启用的目标后,对局便会结束,例如征服、建造奇观或控制圣物。比赛设置会决定必须守住什么、哪些行动能取胜,以及次要目标是否足以终结对局。 (世界奇观)

How this system affects decisions

胜利规则会左右地图控制与军队投资。征服模式要找出并消灭敌方剩余基地;奇观或圣物目标则可能要求守住少数关键地点。投入资源前先确认对局模式,并预留足够兵力防守能直接结束比赛的目标。 (城堡)

如何使用本词条

开战前确认启用了哪些胜利条件,以及目标是单独生效还是能与征服并行。对局中要追踪相关倒计时、控制权或歼灭要求。战役可能以特定关卡目标取代标准规则;若与遭遇战设置不同,应以任务面板为准。 (世界奇观, 圣物)

定位
Match rules
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Match rules
分类
Game systems
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.