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戰象 breakthrough mass

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GUIDE · UNIT STRATEGY

戰象 breakthrough mass

戰象兼具極高耐久、近戰與踐踏傷害,大隊推進時難以阻擋;但速度慢,不適合追擊機動目標。 (單位)

戰象 單位插圖
Related game artwork: 戰象

概要

戰象兼具極高耐久、近戰與踐踏傷害,大隊推進時難以阻擋;但速度慢,不適合追擊機動目標。 (單位)

Plan and execution

朝明確目標推進前先集結戰象,並搭配步兵或遠程部隊處理長槍兵與僧侶。由戰象承受接戰,支援部隊負責清除反制;增援要保持接近以維持兵群規模。 (大型箭塔)

Risks and adaptation

成本高且行動緩慢,零星損失很難補回。弓兵、長槍兵與僧侶都能懲罰缺乏支援的戰象;不要追逐能保持距離的敵軍。 (單位)

定位
Persian population-efficient 騎兵
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Unit strategy
分類
Unit strategies
Ⅱ

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