GUIDE · UNIT STRATEGY
戰象 breakthrough mass
戰象兼具極高耐久、近戰與踐踏傷害,大隊推進時難以阻擋;但速度慢,不適合追擊機動目標。 (單位)

概要
Plan and execution
朝明確目標推進前先集結戰象,並搭配步兵或遠程部隊處理長槍兵與僧侶。由戰象承受接戰,支援部隊負責清除反制;增援要保持接近以維持兵群規模。 (大型箭塔)
Risks and adaptation
成本高且行動緩慢,零星損失很難補回。弓兵、長槍兵與僧侶都能懲罰缺乏支援的戰象;不要追逐能保持距離的敵軍。 (單位)
- 定位
- Persian population-efficient 騎兵
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Unit strategy
- 分類
- Unit strategies