GUIDE · UNIT STRATEGY
战象 breakthrough mass
战象兼具极高耐久、近战与践踏伤害,大队推进时难以阻挡;但速度慢,不适合追击机动目标。 (单位)

概览
Plan and execution
朝明确目标推进前先集结战象,并搭配步兵或远程部队处理长矛兵与僧侣。由战象承受接战,支援部队负责清除反制;增援要保持接近以维持兵群规模。 (城堡)
Risks and adaptation
成本高且行动缓慢,零星损失很难补回。弓兵、长矛兵与僧侣都能惩罚缺乏支援的战象;不要追逐能保持距离的敌军。 (单位)
- 定位
- Persian population-efficient 骑兵
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Unit strategy
- 分类
- Unit strategies