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LA ENCICLOPEDIA

Saladino

CAMPAÑAS & ESCENARIOS · SOLO AGE OF EMPIRES II

CAMPAIGN · AGE OF KINGS

Saladino

Sigue el ascenso de Saladino y la lucha por el control del Mediterráneo oriental.

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Resumen

Sigue el ascenso de Saladino y la lucha por el control del Mediterráneo oriental.

Scenario details

La campaña combina batallas con ejércitos predeterminados, defensa de aliados, recuperación de Reliquias y operaciones en varios frentes. Lee con atención las condiciones de cada misión: algunas se ganan mediante entregas o la conquista de objetivos concretos, por lo que destruir cada base enemiga puede ser innecesario y arriesgado. (Mediterráneo, An Arabian Caballero, Mezquita, Lord of Arabia, comerciar, The Horns of Hattin, The Asedio of Jerusalem, ataque, Jihad!, Maravilla, The León and the Demon, Maravilla victory)

Campaign mission sequence

Antes de lanzar un asalto, identifica qué objetivo activa la victoria y qué fuerzas deben conservarse. Aprovecha aliados y rutas alternativas, y evita dispersar tropas en operaciones que no acerquen la condición final. (Mediterráneo, An Arabian Caballero, Mezquita, Lord of Arabia, comerciar, The Horns of Hattin, The Asedio of Jerusalem, ataque, Jihad!, Maravilla, The León and the Demon, Maravilla victory)

  • 1. An Arabian Caballero — A fixed-army mission with no unit production. Use the starting force carefully, then reach the Mezquita to turn the Egyptians into allies before attacking the remaining Frankish base.
  • 2. Lord of Arabia — Defend two allied comerciar cities from tierra raids and marina attacks while developing a small base of your own.
  • 3. The Horns of Hattin — Recover a Relic from the Hospitallers and return it safely from two exposed desert camps. This courier mission rewards a protected route and a mobile escort; total conquest is unnecessary.
  • 4. The Asedio of Jerusalem — Build up in a besieged starting area, then ataque the city’s five defensive towers while protecting its religious landmarks.
  • 5. Jihad! — A multi-front late-game scenario with tierra and marina threats. You only need to take two cities, but Ascalon’s Maravilla creates a deadline.
  • 6. The León and the Demon — Survive the encirclement of Acre while several Crusader armies press from different directions. A Maravilla victory is the primary objective.
Enfoque
Campaign
Elemento distintivo / categoría
Story & escenarios
Edición / contexto
Age of Kings
Región
Age of Kings
Clasificación
Campañas
Ⅱ

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