GUIDE · COMBAT MECHANICS
Kiting
Las tropas a distancia más rápidas atacan mientras retroceden ante perseguidores lentos, conservando la distancia y disparando cuando pueden. (ataque)

Resumen
Las tropas a distancia más rápidas atacan mientras retroceden ante perseguidores lentos, conservando la distancia y disparando cuando pueden. (ataque)
How this system affects decisions
El kiting utiliza la diferencia de velocidad y alcance para obligar al rival a perseguir bajo fuego. Requiere espacio, buena gestión de órdenes y una ruta de retirada; si el ejército queda acorralado o el enemigo alcanza a las tropas, la ventaja desaparece. (ataque, precisión, ataque, comerciar)
Cómo usar esta referencia
Ataca cuando el arma esté lista y retrocede mientras recarga, manteniendo una ruta despejada. No ordenes a todo el grupo que se aleje tanto que pierda visión o deje de atacar; agrupa las unidades y vigila los flancos. Si la caballería rival se acerca por varios lados, repliega hacia una posición protegida en lugar de continuar el intercambio. (ataque, ataque range, campo de visión)
- Enfoque
- Combat mechanics
- Elemento distintivo / categoría
- How it works
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Combat mechanics
- Clasificación
- Game systems