GUIDE · COMBAT MECHANICS
Kiting
较快的远程部队可边攻击边撤离缓慢追兵,保持距离并在可以攻击时开火。 (攻击力)

概览
较快的远程部队可边攻击边撤离缓慢追兵,保持距离并在可以攻击时开火。 (攻击力)
How this system affects decisions
风筝战术利用速度与射程差距,迫使对手在追击中承受攻击。这需要足够空间、良好的命令控制和撤退路线;若部队被逼入死角或遭敌军追上,优势就会消失。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
武器准备好时攻击,装填期间后撤并保持路线畅通。不要让整队撤得太远而失去视野或停止攻击;让部队保持队形并注意侧翼。敌方骑兵从多方向接近时,退往受保护的位置,不要继续交战。 (攻击力, 攻击力 range)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems