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Kiting

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GUIDE · COMBAT MECHANICS

Kiting

较快的远程部队可边攻击边撤离缓慢追兵,保持距离并在可以攻击时开火。 (攻击力)

攻击力 帝国时代 II game guide artwork
Related game artwork: 攻击力

概览

较快的远程部队可边攻击边撤离缓慢追兵,保持距离并在可以攻击时开火。 (攻击力)

How this system affects decisions

风筝战术利用速度与射程差距,迫使对手在追击中承受攻击。这需要足够空间、良好的命令控制和撤退路线;若部队被逼入死角或遭敌军追上,优势就会消失。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

如何使用本词条

武器准备好时攻击,装填期间后撤并保持路线畅通。不要让整队撤得太远而失去视野或停止攻击;让部队保持队形并注意侧翼。敌方骑兵从多方向接近时,退往受保护的位置,不要继续交战。 (攻击力, 攻击力 range)

定位
Combat mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Combat mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

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