GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Búsqueda de rutas

GUÍAS, MAPAS Y SISTEMAS DEL JUEGO · SOLO AGE OF EMPIRES II

GUIDE · GAME CONTROLS

Búsqueda de rutas

La búsqueda de rutas determina cómo rodean las unidades el terreno y los edificios para llegar a un destino. Los grupos mixtos pueden perder tiempo entre obstáculos; dividirlos o dar una orden directa puede ayudar. (Definitive Edition)

Definitive Edition Age of Empires II logo
Related game artwork: Definitive Edition

Resumen

La búsqueda de rutas determina cómo rodean las unidades el terreno y los edificios para llegar a un destino. Los grupos mixtos pueden perder tiempo entre obstáculos; dividirlos o dar una orden directa puede ayudar. (Definitive Edition)

How this system affects decisions

Las órdenes deben traducirse en rutas transitables para unidades con velocidades y tamaños distintos. Los obstáculos, las formaciones y los edificios pueden hacer que una fuerza grande avance lentamente, incluso cuando el destino parece cercano. (ataque, precisión, ataque, comerciar)

Cómo usar esta referencia

Si un ejército se atasca o retrocede alrededor de edificios, separa las unidades rápidas, lentas y de asedio y ordénalas por rutas más abiertas. Usa una orden de movimiento directo para cruzar espacios estrechos y vuelve a reunir la formación cuando el grupo haya pasado. Comprueba el punto final: una ruta larga puede dejar la retaguardia expuesta. (edificios, Definitive Edition, ataque range, campo de visión)

Enfoque
Game controls
Elemento distintivo / categoría
How it works
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Game controls
Clasificación
Game systems
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.