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LA ENCICLOPEDIA

The One-Eyed Wanderer village-income plan

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

The One-Eyed Wanderer village-income plan

No dispones de economía propia: las aldeas bohemias capturadas generan los recursos para las fases finales. Conserva esos asentamientos siempre que sea posible y usa los avisos de ataque enemigo para organizar retiradas a tiempo. (The One-Eyed Wanderer)

The One-Eyed Wanderer Age of Empires II campaign artwork
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Resumen

No dispones de economía propia: las aldeas bohemias capturadas generan los recursos para las fases finales. Conserva esos asentamientos siempre que sea posible y usa los avisos de ataque enemigo para organizar retiradas a tiempo. (The One-Eyed Wanderer)

Plan and execution

Ataca de inmediato la aldea cercana y derrota a sus ocupantes para apropiarte de los ingresos campesinos. Siempre que puedas, perdona las aldeas en vez de incendiarlas: el flujo de recursos permitirá sostener al ejército fijo de la campaña. Presiona cuando las fuerzas de la Unión estén lejos, pero retrocede al recibir el aviso de ataque de Heinrich y vuelve a agruparte antes de avanzar sobre otro pueblo. Mantén a la fuerza unida para proteger los asentamientos productivos. (ataque, Fortaleza)

Risks and adaptation

Incendiar una aldea cambia ingresos futuros por un efecto militar inmediato y puede dejarte sin recursos al final. No hay economía alternativa ni base defensiva a la que retirarte; protege los asentamientos capturados de los contraataques.

Enfoque
Preserving captured villages in a fixed-army campaign
Elemento distintivo / categoría
Plan and execution
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Battle strategy
Clasificación
Estrategias de combate
Ⅱ

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