GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

The One-Eyed Wanderer

CAMPAÑAS & ESCENARIOS · SOLO AGE OF EMPIRES II

CAMPAIGN · DAWN OF THE DUKES

The One-Eyed Wanderer

Jan Žižka empieza como capitán mercenario y saquea las propiedades de Heinrich de Rozmberk. Sin Aldeanos y con pocas tropas, toma aldeas o sus almacenes, intercepta convoyes y reúne fuerzas suficientes para asaltar el castillo fortificado. (raiding)

The One-Eyed Wanderer Age of Empires II campaign artwork
The One-Eyed Wanderer Age of Empires II campaign artwork

Resumen

Jan Žižka empieza como capitán mercenario y saquea las propiedades de Heinrich de Rozmberk. Sin Aldeanos y con pocas tropas, toma aldeas o sus almacenes, intercepta convoyes y reúne fuerzas suficientes para asaltar el castillo fortificado. (raiding)

Player approach

No dispones de economía propia: las aldeas bohemias capturadas generan los recursos para las fases finales. Conserva esos asentamientos siempre que sea posible y usa los avisos de ataque enemigo para organizar retiradas a tiempo.

Step-by-step plan

Ataca de inmediato la aldea cercana y derrota a sus ocupantes para apropiarte de los ingresos campesinos. Siempre que puedas, perdona las aldeas en vez de incendiarlas: el flujo de recursos permitirá sostener al ejército fijo de la campaña. Presiona cuando las fuerzas de la Unión estén lejos, pero retrocede al recibir el aviso de ataque de Heinrich y vuelve a agruparte antes de avanzar sobre otro pueblo. Mantén a la fuerza unida para proteger los asentamientos productivos. (ataque, Fortaleza)

Risks and adjustments

Incendiar una aldea cambia ingresos futuros por un efecto militar inmediato y puede dejarte sin recursos al final. No hay economía alternativa ni base defensiva a la que retirarte; protege los asentamientos capturados de los contraataques.

Focused strategy página

El plan de ingresos aldeanos explica cómo decidir qué pueblos conservar, cuándo atacar y cómo proteger la economía capturada. (The One-Eyed Wanderer village-income plan)

Resumen de la misión

Jan Žižka empieza como capitán mercenario y saquea las propiedades de Heinrich de Rozmberk. Sin Aldeanos y con pocas tropas, toma aldeas o sus almacenes, intercepta convoyes y reúne fuerzas suficientes para asaltar el castillo fortificado. (raiding)

Objetivos

  1. Destroy Heinrich of Rozmberk’s Castillo.
  2. Optional: plunder supply convoys, capture settlements, pastura cows, and seize local recursos to support the campaign.
Enfoque
Scenario · Jan Zizka
Elemento distintivo / categoría
Story & escenarios
Edición / contexto
Dawn of the Dukes
Clasificación
Escenarios
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.