UNIT · GAME ENTITIES
Alce
El alce es una presa que aporta 380 de comida a los aldeanos, pero puede contraatacar. Asegura la zona antes de cazarlo y recoge el cadáver pronto para reducir el deterioro de la comida. (animal)

Resumen
El alce es una presa que aporta 380 de comida a los aldeanos, pero puede contraatacar. Asegura la zona antes de cazarlo y recoge el cadáver pronto para reducir el deterioro de la comida. (animal)
Disponibilidad y coste
El alce aparece como fauna en mapas o escenarios; no se entrena. Al abatirlo, los aldeanos pueden reunir hasta 380 de comida. La caza exige asignar trabajadores y protegerlos mientras se acercan. (Age of Empires, recursos)
Perfil de combate
Tiene 75 puntos de vida y contraataca con 5 de ataque. La comida del cadáver se deteriora a razón de 0,4 por segundo, así que dejarlo sin recoger reduce el rendimiento de la caza. (Puntos de resistencia, daño adicional, precisión)
- Ataque: 5
Uso en combate
Envía suficientes aldeanos para abatirlo sin prolongar la exposición y vigila su salud. Acerca el punto de entrega cuando el mapa lo permita, recoge el cadáver enseguida y retira a los trabajadores si aparece una amenaza enemiga. (Fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
El alce ofrece 380 de comida, pero responde con 5 de ataque y la comida se deteriora 0,4 por segundo. Explora el área, reúne varios aldeanos y termina la recolección sin pausas después de abatirlo. Si el rival puede atacar la zona, prioriza la seguridad de los trabajadores y busca comida alternativa. (animal)
Estadísticas base de la unidad
- Comida
- 380
- HitPoints
- 75
- FoodDecay
- 0.4 per second
- Behavior
- Fights back when attacked
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Alce
- Enfoque
- Wildlife
- Elemento distintivo / categoría
- Wildlife
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Game entities
- Clasificación
- Wildlife