UNIT · EDITOR DE ESCENARIO
Carro de reliquias
Carro de reliquias es una unidad de escenario que transporta una reliquia como parte de un evento guionizado o un objetivo de misión. Es un recurso de la misión, no una unidad económica o militar normal.

Resumen
Carro de reliquias es una unidad de escenario que transporta una reliquia como parte de un evento guionizado o un objetivo de misión. Es un recurso de la misión, no una unidad económica o militar normal.
Disponibilidad y coste
El escenario o el editor coloca el carro para transportar una reliquia. La misión determina su disponibilidad, propietario y destino; no se obtiene mediante la producción habitual. (Editor de escenario, Editor de escenario, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Su función es transportar y hacer avanzar la misión, no luchar. Si lleva una reliquia necesaria por una ruta expuesta, protege el trayecto y las unidades que lo escoltan. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
Lee el objetivo antes de mover el carro y asegura la ruta por delante. Mantén a los escoltas lo bastante cerca para responder y evita zonas inexploradas si existe un camino más seguro.
Papel y uso en el campo de batalla
Planifica su ruta de escolta como si fuera un objetivo. Explora los cuellos de botella, coloca tropas por delante y avanza por etapas para que el carro no se aleje de su protección. (fortaleza)
- También conocido como
- Carro de reliquias (Age of Empires II)
- Enfoque
- Editor de escenario only · Editor de escenario
- Elemento distintivo / categoría
- Editor de escenario
- Edición / contexto
- Editor de escenario
- Región
- Editor de escenario
- Clasificación
- Editor de escenario