UNIT · THE LAST HÉRSIRES
War Dog (Age of Empires II)
War Dog es una unidad de infantería de choque de The Last Chieftains que puede esquivar proyectiles y cuenta con una mejora de élite. La versión normal tiene 50 puntos de vida, ataque 9 y velocidad de marcha 1,06, que aumenta a 1,6 al correr; la élite llega a 55 puntos de vida y ataque 12. No tiene armadura base, así que la movilidad y el uso del terreno son esenciales. (War Dogs)

Resumen
War Dog es una unidad de infantería de choque de The Last Chieftains que puede esquivar proyectiles y cuenta con una mejora de élite. La versión normal tiene 50 puntos de vida, ataque 9 y velocidad de marcha 1,06, que aumenta a 1,6 al correr; la élite llega a 55 puntos de vida y ataque 12. No tiene armadura base, así que la movilidad y el uso del terreno son esenciales. (War Dogs)
Disponibilidad y coste
War Dog se introduce en The Last Chieftains y se entrena por 60 de comida en 8 segundos, según la ficha. Su mejora de élite aumenta los valores de combate registrados. Pertenece a la clase de infantería de choque y tiene un comportamiento que le permite esquivar proyectiles; la economía debe valorar su coste de comida y la inversión necesaria para mantener o mejorar la línea. (The Last Chieftains, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
La unidad normal tiene 50 puntos de vida, ataque cuerpo a cuerpo 9, armadura 0/0, velocidad de marcha 1,06 y de carrera 1,6, visión 5 e intervalo de ataque de 1,7 segundos. La versión de élite sube a 55 puntos de vida, ataque 12 y armadura 1/1. Su capacidad para esquivar proyectiles es relevante, pero no equivale a inmunidad al daño. (Puntos de resistencia, daño adicional, precisión)
- cuerpo a cuerpo ataque: 9, 12 (Elite)
- Puntos de resistencia: 50, 55 (Elite)
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0, 1 (Elite)
- Armadura contra proyectiles: 0, 1 (Elite)
- Clase de armadura: infantería de choque
- Campo de visión: 5
Uso en combate
Usa a War Dog para presionar objetivos mientras aprovecha su capacidad de esquivar proyectiles, sin confundirla con protección contra ataques cuerpo a cuerpo u otros daños. La velocidad de carrera permite cambiar de posición o perseguir un blanco durante poco tiempo; contra enemigos preparados, la falta de armadura básica hace importante evitar permanecer en contacto.
Papel y uso en el campo de batalla
Busca ángulos de entrada donde los War Dogs puedan presionar sin quedarse atrapados en una línea de frente fija. Aprovecha las carreras para retirarlos o cambiar de objetivo, y observa qué tipos de ataques atraviesan su evasión. Considera la mejora de élite si los vas a mantener activos durante la fase tardía; no los lances solos contra una formación completa. (The Last Chieftains, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Unit type
- Miscellaneous ( Phalanx )
- Comida cost
- 60
- Training time
- 8 segundos
- Puntos de resistencia
- 50, 55 (Elite)
- cuerpo a cuerpo ataque
- 9, 12 (Elite)
- Rate of fire
- 1.7
- Armadura cuerpo a cuerpo
- 0, 1 (Elite)
- Armadura contra proyectiles
- 0, 1 (Elite)
- Armor class
- infantería de choque
- Speed
- Walking: 1.06; Running: 1.6
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- War Dog (Age of Empires II)
- Enfoque
- Unidad única
- Elemento distintivo / categoría
- Unit
- Edición / contexto
- The Last Chieftains
- Región
- The Last Chieftains
- Clasificación
- Unidades únicas