UNIT · WILDLIFE
Cebra
Es un animal neutral de Age of Empires II que los aldeanos pueden cazar para obtener comida. La posición del rebaño y la seguridad del camino hasta el punto de entrega determinan su utilidad. (animal, Age of Empires, cazar, comida)

Resumen
Es un animal neutral de Age of Empires II que los aldeanos pueden cazar para obtener comida. La posición del rebaño y la seguridad del camino hasta el punto de entrega determinan su utilidad. (animal, Age of Empires, cazar, comida)
Disponibilidad y coste
Cebra aparece como animal cazable en determinados mapas. Los aldeanos obtienen comida al cazarlo y deben transportarla a un edificio de entrega. (Age of Empires, recursos)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
Uso en combate
No combate; es una fuente de comida. La distancia al asentamiento y la exposición de los cazadores pueden hacer que el rebaño resulte más o menos conveniente. (Fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
Caza el rebaño cuando su ubicación permita una recolección segura. Considera la distancia, las amenazas y el tiempo que los aldeanos tardarán en llevar el alimento a casa. (comida, animal, Age of Empires, cazar, comida, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Huntable
- Elemento distintivo / categoría
- Huntable
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals