UNIT · LOS TRES REINOS
Zhuge Liang
Zhuge Liang es un héroe rey de Los tres reinos con 160 puntos de vida, armadura 4/3 y visión 7. Su perfil incluye Release Kongming Lantern, pero no especifica su efecto; la habilidad debe usarse según la indicación de la misión. No tiene un ataque base registrado, por lo que su protección y supervivencia pueden ser más importantes que buscar enfrentamientos directos. (Age of Empires, Los tres reinos)

Resumen
Zhuge Liang es un héroe rey de Los tres reinos con 160 puntos de vida, armadura 4/3 y visión 7. Su perfil incluye Release Kongming Lantern, pero no especifica su efecto; la habilidad debe usarse según la indicación de la misión. No tiene un ataque base registrado, por lo que su protección y supervivencia pueden ser más importantes que buscar enfrentamientos directos. (Age of Empires, Los tres reinos)
Disponibilidad y coste
Zhuge Liang aparece como héroe rey en escenarios de Los tres reinos, no como una unidad de producción normal. No constan coste ni tiempo de creación. Es inmune a la conversión y regenera 30 puntos de vida por minuto. Su habilidad Release Kongming Lantern figura en el perfil sin explicación adicional; revisa el objetivo de la misión para saber cuándo y por qué conviene activarla. (recursos, Aldeano)
Perfil de combate
La ficha registra 160 puntos de vida, armadura 4/3, velocidad 1,15 y visión 7; no presenta un ataque base ni un intervalo de ataque. Su armadura ofrece cierta protección, pero no permite deducir un papel ofensivo convencional. Si la misión exige protegerlo, manténlo detrás de tropas de combate y evita órdenes de ataque automático. (Puntos de resistencia, daño adicional, precisión)
- Puntos de resistencia: 160
- Armadura cuerpo a cuerpo: 4
- Armadura contra proyectiles: 3
- Clases de armadura: Infantería
- Campo de visión: 7
- Regeneration: 30 HP/min
- Ability: Immune to conversion; Release Kongming Lantern
- Availability: Campaign or scenario hero
Uso en combate
Mantén a Zhuge Liang cerca de la fuerza que controla el escenario y despeja el camino antes de moverlo. Si Release Kongming Lantern está vinculado a un objetivo, sigue las instrucciones y observa el cambio en el mapa; no presupongas un efecto más específico que el descrito en la misión. Conserva escoltas para que pueda completar su función.
Papel y uso en el campo de batalla
En una misión centrada en Zhuge Liang, separa sus órdenes de las de las tropas que deben atacar. Mantén una escolta suficiente para el trayecto, activa Release Kongming Lantern solo cuando el objetivo o la interfaz lo indiquen y comprueba el resultado antes de avanzar. Su supervivencia puede ser la condición que permita completar el escenario. (Age of Empires, rey, Los tres reinos)
Estadísticas base de la unidad
- Speed
- 1.15
- Regeneration
- 30 HP/min
- Ability
- Immune to conversion; Release Kongming Lantern
- Clases de armadura
- Infantería
- Availability
- Campaign or scenario hero
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Rey hero
- Elemento distintivo / categoría
- Hero unit
- Edición / contexto
- Los tres reinos
- Región
- Los tres reinos
- Clasificación
- Campaign heroes