GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Zhuge Liang

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · LOS TRES REINOS

Zhuge Liang

Zhuge Liang es un héroe rey de Los tres reinos con 160 puntos de vida, armadura 4/3 y visión 7. Su perfil incluye Release Kongming Lantern, pero no especifica su efecto; la habilidad debe usarse según la indicación de la misión. No tiene un ataque base registrado, por lo que su protección y supervivencia pueden ser más importantes que buscar enfrentamientos directos. (Age of Empires, Los tres reinos)

Zhuge Liang Age of Empires II hero
Zhuge Liang Age of Empires II hero

Resumen

Zhuge Liang es un héroe rey de Los tres reinos con 160 puntos de vida, armadura 4/3 y visión 7. Su perfil incluye Release Kongming Lantern, pero no especifica su efecto; la habilidad debe usarse según la indicación de la misión. No tiene un ataque base registrado, por lo que su protección y supervivencia pueden ser más importantes que buscar enfrentamientos directos. (Age of Empires, Los tres reinos)

Disponibilidad y coste

Zhuge Liang aparece como héroe rey en escenarios de Los tres reinos, no como una unidad de producción normal. No constan coste ni tiempo de creación. Es inmune a la conversión y regenera 30 puntos de vida por minuto. Su habilidad Release Kongming Lantern figura en el perfil sin explicación adicional; revisa el objetivo de la misión para saber cuándo y por qué conviene activarla. (recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    La ficha registra 160 puntos de vida, armadura 4/3, velocidad 1,15 y visión 7; no presenta un ataque base ni un intervalo de ataque. Su armadura ofrece cierta protección, pero no permite deducir un papel ofensivo convencional. Si la misión exige protegerlo, manténlo detrás de tropas de combate y evita órdenes de ataque automático. (Puntos de resistencia, daño adicional, precisión)

    Uso en combate

    Mantén a Zhuge Liang cerca de la fuerza que controla el escenario y despeja el camino antes de moverlo. Si Release Kongming Lantern está vinculado a un objetivo, sigue las instrucciones y observa el cambio en el mapa; no presupongas un efecto más específico que el descrito en la misión. Conserva escoltas para que pueda completar su función.

    Papel y uso en el campo de batalla

    En una misión centrada en Zhuge Liang, separa sus órdenes de las de las tropas que deben atacar. Mantén una escolta suficiente para el trayecto, activa Release Kongming Lantern solo cuando el objetivo o la interfaz lo indiquen y comprueba el resultado antes de avanzar. Su supervivencia puede ser la condición que permita completar el escenario. (Age of Empires, rey, Los tres reinos)

    Estadísticas base de la unidad

    Speed
    1.15
    Regeneration
    30 HP/min
    Ability
    Immune to conversion; Release Kongming Lantern
    Clases de armadura
    Infantería
    Availability
    Campaign or scenario hero

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Enfoque
    Rey hero
    Elemento distintivo / categoría
    Hero unit
    Edición / contexto
    Los tres reinos
    Clasificación
    Campaign heroes
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

    Hecha para resolver tu próxima duda.

    A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.