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Building 攻击力

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GUIDE · BUILDING MECHANICS

Building 攻击力

部分建筑会攻击射程内的敌方单位或建筑。伤害、可攻击目标与升级取决于建筑类型。 (攻击力, 单位)

Building (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
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概览

部分建筑会攻击射程内的敌方单位或建筑。伤害、可攻击目标与升级取决于建筑类型。 (攻击力, 单位)

How this system affects decisions

攻击型建筑可保护区域或压迫目标,但其射程和允许攻击的对象皆有限制。敌方可能以特化部队或攻城武器反制;支援部队和适当升级会影响建筑能维持效用多久。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

如何使用本词条

在入口路线或需要控制的据点建造攻击型建筑,并配置能反制攻城的部队。确认建筑可攻击哪些目标,以及是否需要驻扎或研究升级。若对手能绕过建筑或在射程外攻击,就不要只靠单一建筑防守。 (攻击力, 单位, 单位, 攻击力, 单位)

定位
Building mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Building mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

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