GUIDE · BUILDING MECHANICS
Building 攻击力
部分建筑会攻击射程内的敌方单位或建筑。伤害、可攻击目标与升级取决于建筑类型。 (攻击力, 单位)

概览
How this system affects decisions
攻击型建筑可保护区域或压迫目标,但其射程和允许攻击的对象皆有限制。敌方可能以特化部队或攻城武器反制;支援部队和适当升级会影响建筑能维持效用多久。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
在入口路线或需要控制的据点建造攻击型建筑,并配置能反制攻城的部队。确认建筑可攻击哪些目标,以及是否需要驻扎或研究升级。若对手能绕过建筑或在射程外攻击,就不要只靠单一建筑防守。 (攻击力, 单位, 单位, 攻击力, 单位)
- 定位
- Building mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Building mechanics
- 分类
- Game systems