GUIDE · BUILDING MECHANICS
Building 攻擊力
部分建築會攻擊射程內的敵方單位或建築。傷害、可攻擊目標與升級取決於建築類型。 (攻擊力, 單位)

概要
How this system affects decisions
攻擊型建築可保護區域或壓迫目標,但其射程和允許攻擊的對象皆有限制。敵方可能以特化部隊或攻城武器反制;支援部隊和適當升級會影響建築能維持效用多久。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
在入口路線或需要控制的據點建造攻擊型建築,並配置能反制攻城的部隊。確認建築可攻擊哪些目標,以及是否需要駐紮或研究升級。若對手能繞過建築或在射程外攻擊,就不要只靠單一建築防守。 (攻擊力, 單位, 單位, 攻擊力, 單位)
- 定位
- Building mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Building mechanics
- 分類
- Game systems