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Building 攻擊力

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GUIDE · BUILDING MECHANICS

Building 攻擊力

部分建築會攻擊射程內的敵方單位或建築。傷害、可攻擊目標與升級取決於建築類型。 (攻擊力, 單位)

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概要

部分建築會攻擊射程內的敵方單位或建築。傷害、可攻擊目標與升級取決於建築類型。 (攻擊力, 單位)

How this system affects decisions

攻擊型建築可保護區域或壓迫目標,但其射程和允許攻擊的對象皆有限制。敵方可能以特化部隊或攻城武器反制;支援部隊和適當升級會影響建築能維持效用多久。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

在入口路線或需要控制的據點建造攻擊型建築,並配置能反制攻城的部隊。確認建築可攻擊哪些目標,以及是否需要駐紮或研究升級。若對手能繞過建築或在射程外攻擊,就不要只靠單一建築防守。 (攻擊力, 單位, 單位, 攻擊力, 單位)

定位
Building mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Building mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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