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Global Victory settings
Global Victory settings 可设置哪些条件会结束剧情,例如征服、Relic、时间或分数。这些规则决定游戏何时判定获胜,应与任务目标一致。

概览
Global Victory settings 可设置哪些条件会结束剧情,例如征服、Relic、时间或分数。这些规则决定游戏何时判定获胜,应与任务目标一致。
How this system affects decisions
胜利设置会决定哪些结果算完成剧情。征服、Relic、时间、分数及其他启用条件,都可能让同一张地图呈现不同玩法。全局规则应与任务简报及 触发器 目标一致;条件互相冲突可能让任务在故事或挑战完成前就结束。 (城堡, 圣物)
如何使用本词条
先选定预期胜利条件,再只启用剧情需要的选项。检查多项条件如何互相作用、计时是否会让双方都结束任务,以及平手或分数上限如何处理。从所有相关玩家栏位测试胜败,也要涵盖不同 触发器 路线,避免非预期条件完成剧情。
- 定位
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- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
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- 分类
- Game systems