GUIDE · MAP CREATION
随机地图 scripts
随机地图 script 会依摆放规则生成地形与资源,形成每场不同的战场。脚本设置会影响玩家在地图上找到的内容,因此应了解常见布局倾向,并在制定计划前侦察实际地图。

概览
随机地图 script 会依摆放规则生成地形与资源,形成每场不同的战场。脚本设置会影响玩家在地图上找到的内容,因此应了解常见布局倾向,并在制定计划前侦察实际地图。
How this system affects decisions
随机地图 script 会在建立对局时依规则配置地形、资源与其他地图特征,影响可能的资源取得方式与行军路线,但每次生成的布局仍可能不同。玩家应侦察实际起始位置与资源点,不要把熟悉的脚本当成固定摆放保证。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)
如何使用本词条
先了解地图脚本的大致倾向,例如偏向开阔陆地、水域或安全开局,但选择开局前仍要侦察本场地图。检查资源距离、隘口、海岸连接与邻近玩家位置,再依生成布局调整流程。在 场景编辑器 测试多个随机种子,避免脚本生成封闭开局或不公平资源配置。
- 定位
- Map creation
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Map creation
- 分类
- Game systems