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Technology availability grid

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · 帝国时代 II REFERENCE

Technology availability grid

本页以表格比较各文明可研发、缺少或由文明加成取代的标准科技。每个竞技文明另有科技树专页可查细节。

Technology availability grid 帝国时代 II image
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概览

本页以表格比较各文明可研发、缺少或由文明加成取代的标准科技。每个竞技文明另有科技树专页可查细节。

How this system affects decisions

英雄可编入军队,其科技会改变提供的支援类型;Hippagretai 生命值升级需要先研发对应科技。军事执政官 价值高,训练替补与升级会和 城镇中心 及经济的其他支出竞争。 (单位, 单位)

如何使用本词条

按文明行与科技列交叉查找可用性。空缺可能代表该文明有独特加成或替代科技,不一定是资料错误。规划军队前,请打开该文明科技树确认前置条件与兵种生产线。 (文明加成, 触发器)

别名
Technology (帝国时代 II)/Availability grid
定位
Civilization technology reference
特色/分类
游戏参考
版本/背景
Age of Empires II
地区
Age of Empires II reference
分类
Game systems
Ⅱ

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