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条约时间

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条约时间

条约时间会设定开局的互不攻击期间。时长会影响玩家能探索、发展与备战多久,之后才进入交战。 (攻击力, treaty)

Treaty 帝国时代 II game mode artwork
Related game artwork: Treaty

概览

条约时间会设定开局的互不攻击期间。时长会影响玩家能探索、发展与备战多久,之后才进入交战。 (攻击力, treaty)

How this system affects decisions

条约时间较长,能让双方建立更完整的经济与防线,但对手也会同样受益。条约结束时,已备好的军队可能立即交锋;若只顾扩张而忽略侦察,容易遭到突袭。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

如何使用本词条

开局前先确认条约时间,以及哪些行为算是允许的备战。利用这段期间侦察路线、确保资源,并准备好条约结束后能迅速集结的兵种组合。留意倒计时,在交通要道附近安排侦察兵,不要拖到最后一刻才集合。 (攻击力, treaty, 触发器)

定位
Game settings
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Game settings
分类
Game systems
Ⅱ

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