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條約時間

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條約時間

條約時間會設定開局的互不攻擊期間。長短會影響玩家能探索、發展與備戰多久,之後才進入交戰。 (攻擊力, treaty)

Treaty 世紀帝國 II game mode artwork
Related game artwork: Treaty

概要

條約時間會設定開局的互不攻擊期間。長短會影響玩家能探索、發展與備戰多久,之後才進入交戰。 (攻擊力, treaty)

How this system affects decisions

條約時間較長,能讓雙方建立更完整的經濟與防線,但對手也會同樣受益。條約結束時,已備妥的軍隊可能立刻交鋒;若只顧擴張而忽略偵察,容易遭到突襲。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

開局前先確認條約時間,以及哪些行為算是允許的備戰。利用這段期間偵察路線、確保資源,並準備好條約結束後能迅速集結的兵種組合。留意倒數,在交通要道附近安排偵察兵,不要拖到最後一刻才集合。 (攻擊力, treaty, 觸發程序)

定位
Game settings
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Game settings
分類
Game systems
Ⅱ

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