GUIDE · 场景编辑器
触发器 conditions
触发器 condition 会检查指定状态或事件,例如计时到点、单位进入区域或完成目标。条件让剧情能依玩家行动回应,而非只播放固定流程。 (触发器)

概览
触发器 condition 会检查指定状态或事件,例如计时到点、单位进入区域或完成目标。条件让剧情能依玩家行动回应,而非只播放固定流程。 (触发器)
How this system affects decisions
Condition 是判断 触发器 是否可以执行的检查。条件可能与时间、单位或对象、区域、玩家状态或任务目标有关。设定明确能避免事件过早触发或永不触发;多项条件组合时,要确认编辑器要求全部成立还是其中一项成立。 (场景编辑器)
如何使用本词条
先定义玩家应触发的事件,再选择能可靠判断该事件且范围最精确的条件。仔细设置玩家、单位、区域或计时器,并决定 触发器 是否需要重复。测试预期触发点前后的状况,也测试玩家始终未达条件时会如何,避免目标卡住或意外完成。 (触发器)
- 定位
- 场景编辑器
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- 场景编辑器
- 分类
- Game systems