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触发器 effects
触发器 effect 会在条件成立后执行动作,例如显示消息、改变外交、创建单位或更新目标。组合多个效果,可让事件接续到任务的下一步。 (触发器)

概览
触发器 effect 会在条件成立后执行动作,例如显示消息、改变外交、创建单位或更新目标。组合多个效果,可让事件接续到任务的下一步。 (触发器)
How this system affects decisions
Effect 是 触发器 条件成立后执行的动作,可通过显示文字、调整外交、创建单位、变更目标或其他支援动作改变剧情状态。所选效果会直接改变玩家体验,因此要确认目标、玩家、触发时机与重复设置都符合预期事件。 (场景编辑器)
如何使用本词条
先定义触发效果的条件,再选择对应 Effect。设置正确的玩家与目标对象,并确认动作只执行一次或会重复。进入游戏测试结果,也要检查目标不存在或条件多次成立时会发生什么。多个效果相连时保持顺序清楚,避免事件跳过或重复完成后续目标。 (触发器, 外交, 单位)
- 定位
- 场景编辑器
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- 场景编辑器
- 分类
- Game systems