TECHNOLOGY · 帝国时代 II
火枪
火枪 过去是 靶场 的独立研究,在 化学 后解锁 火枪手。征服者 将解锁条件整合进单位进程,因此当前标准玩法不再有这项独立科技。 (帝王时代, 靶场, 化学, 征服者)

概览
火枪 过去是 靶场 的独立研究,在 化学 后解锁 火枪手。征服者 将解锁条件整合进单位进程,因此当前标准玩法不再有这项独立科技。 (帝王时代, 靶场, 化学, 征服者)
Effect and affected 单位
火枪 过去会在 化学 后解锁 火枪手。征服者 移除独立研究,并将解锁条件纳入单位可用规则。此条目保留作为沿革,不应误认为现在训练 火枪手 前还必须额外购买的科技。 (建筑, 单位)
Research cost and timing
早期版本中,火枪 可在 靶场 研究,且需要 化学;本条目未记录适用于所有旧版的统一成本或时间。征服者 已移除此独立研究。当前标准对局应依目前 火枪手 解锁条件操作,并为单位本身与支援军队预留资源。 (Age of Empires, 靶场, 化学)
效果与研发时机
手铳曾是帝王时代在射箭场单独研发的项目,化学完成后可解锁火枪手。《征服者》移除了额外研发步骤,并将解锁并入后续的进阶规则。此页记录旧机制,并非当前需排队的科技。现行版本应查看火枪手当前解锁条件,而不是寻找这项已退役研发。 (靶场, 单位)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.
- 别名
- 火枪
- 定位
- Legacy technology
- 特色/分类
- Research
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- Age of Empires II
- 分类
- Legacy technology