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跟踪术

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · 帝国时代 II

跟踪术

跟踪术 为步兵增加 2 点视野。在 Definitive Edition 中,进入 封建时代 后会自动取得效果;较早版本需在 兵营 另外研究,因此此条目也记录了版本沿革。 (封建时代, 视野, 兵营)

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概览

跟踪术 为步兵增加 2 点视野。在 Definitive Edition 中,进入 封建时代 后会自动取得效果;较早版本需在 兵营 另外研究,因此此条目也记录了版本沿革。 (封建时代, 视野, 兵营)

Effect and affected 单位

跟踪术 为步兵增加 2 点视野。Definitive Edition 会在玩家进入 封建时代 时自动研究,因此标准规则中不再是独立的科技选择。较早版本将它设为 兵营 科技;比较旧版与现行玩法时需留意这项差异。 (单位, 建筑, 单位)

Research cost and timing

Definitive Edition 会在进入 封建时代 时自动取得效果,不需另外支付成本或研究时间。较早版本可在 兵营 研究,但本条目没有列出适用于所有旧版的统一价格与时间。当前对局应以自动生效为准,不必为已不再独立存在的研究预留资源。 (Age of Empires, 兵营, 单位)

效果与研发时机

追踪使步兵视野增加2格。在决定版中,进入封建时代后自动获得;更早版本则需在军营研发。额外视野有助发现附近威胁、减少行军盲区,可配合侦察与阵形控制使用。但它不会提高步兵速度,也无法抵挡远程攻击。 (Definitive Edition, 兵营, 视野, 兵营)

科技详情

Status
Active; automatic in Definitive Edition
Research age
封建时代
Research building
兵营
Effect
步兵 gain 2 视野
Current rule
Automatically researched when reaching 封建时代

Research requirements and effects for this entry.

别名
跟踪术 · 跟踪术
定位
Active; automatic in Definitive Edition
特色/分类
Research
版本/背景
Age of Empires II
分类
Technology
Ⅱ

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