BUILDING · 劇本編輯器
穀倉
穀倉 是《世紀帝國 II》中不可建造的情境物件,作用類似地形障礙,而非食物交付建築。實際用途與互動方式取決於地圖或情境設定。 (Age of Empires, 倉庫)

概要
穀倉 是《世紀帝國 II》中不可建造的情境物件,作用類似地形障礙,而非食物交付建築。實際用途與互動方式取決於地圖或情境設定。 (Age of Empires, 倉庫)
功能與取得方式
穀倉 條目描述的是情境物件,而非具有經濟功能的建築。在一般對戰中,它不會作為 農田 或資源交付點。情境作者可將它用作障礙或地標,藉此塑造行動路線與區域;玩家應依任務指定路線及目標行動。 (Age of Empires, 食物, 倉庫, 聚落, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
只有在測試過移動與碰撞後,才用它塑造村落或阻擋路線;障礙物可能改變部隊穿越密集聚落的尋路。由於它不是資源點,應另行放置真正的食物與經濟物件,並清楚區分用途。生命值 500 不代表它能承受攻城。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
穀倉 被列為情境編輯器或劇本情境物件,資料所列視野為 6。由於它不是玩家可建造的一般建築,因此沒有標準建造成本、時間或時代資料。其碰撞與互動行為由情境實作決定。 (Age of Empires, 食物, 倉庫, 劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.