BUILDING · 劇本編輯器
盤石教堂
盤石教堂 是置於岩地環境中的宗教地標,可作為情境編輯器物件放置,呈現聖地或受崎嶇地形影響的聚落。它不是一般可建造建築,互動方式取決於情境設計。

概要
盤石教堂 是置於岩地環境中的宗教地標,可作為情境編輯器物件放置,呈現聖地或受崎嶇地形影響的聚落。它不是一般可建造建築,互動方式取決於情境設計。
功能與取得方式
盤石教堂 在情境編輯器中選取,沒有一般成本或建造時間。除非作者加入觸發條件或腳本規則,否則它以場景呈現為主。若任務涉及聖物、招降或控制聖地,應說明互動方式並用預定單位測試。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
將教堂融入峭壁可形成導航地標,也能讓狹窄進路更符合地形。請確認地形不會困住單位或堵住道路;若建築可被攻擊,應說明其防守或任務用途。 (駐軍, 攻擊力)
Function and availability
盤石教堂 是融入岩地景觀的宗教地標,資料所列視野為 5。它是在情境中放置的物件,不是一般可建造的宗教建築。地圖作者可利用其地形配置塑造路線或標示地點;互動方式依情境而定。 (劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.